C4D: Stilleben-0.2
Hier kommt nun die verbesserte Version meines 3D-Stillebens. 
Diesmal habe ich an der Beleuchtung nun auch den Schatten eingeschalten und ein bisschen Wein ins Glas modelliert. An den Texturen für die Früchte habe ich auch nochmal modifiziert. Sieht alles schon ein wenig besser aus. Bild in groß.
Kurz Anleitung zur Vorgehensweise:

Diesmal habe ich an der Beleuchtung nun auch den Schatten eingeschalten und ein bisschen Wein ins Glas modelliert. An den Texturen für die Früchte habe ich auch nochmal modifiziert. Sieht alles schon ein wenig besser aus. Bild in groß.
Kurz Anleitung zur Vorgehensweise:
- Flasche und Weinglas: Die Kontur wurde mit einem einem Spline gezeichnet und dann mit einem Lathe-Nurb in ein rundes Objekt gewandelt.
- Banane: auch mit Splines und Loft-Nurb gebaut, Texturen selber zusammen geklickt.
- Apfel: aus Kugel modeliert, Textur zusammen geklickt.
- Beleuchtung: 2 Lichtpunkte mit hartem Schatten von ca. 60%.
- Tisch, Korken: fertige Texturen verwendet, aus Grund-Obekten gebaut.


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